indienova.com/u/miki/blogread/3095
大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。……这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索
indienova.com/steam/game/941410
后续意见与反馈正在收集中。……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3376
我已经写好了一部分游戏的设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始做最基本的构架,因为互动方式还没有定,……gamemaker这款引擎开发有些不合适,我们有可能在更换引擎之后做重制版,反正会比较延后)另外征求一下大家的意见
indienova.com/steam/game/2546760
・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……我衷心感谢大家的支持和鼓励,也希望能听到您们的宝贵意见和建议。……每一个意见都对我来说都非常重要,让我能不断地完善游戏
indienova.com/groups/post/32717
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indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
indienova.com/u/alphashark
阿尔法审核0.10.01测试员
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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