indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?
indienova.com/steam/game/587000
全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……全新的专属互不侵犯条约系统 - 寻找条约伙伴,联合对抗敌人高清结构场景 - 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图……、高清选项和仅适于PC的星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……,明明是沒什麼特別的一天,卻迎來了一位古怪的男人,將她平凡的夜晚帶來了恐懼與盛宴
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
图片引用自下面这篇落日间有关 MDA 理论的译介。关卡设计在设计什么首先,关卡设计的目标是什么?……游戏设计师在一次次迭代中完善的目标应该是什么?对于这个问题,大家应该会有多样的见解。……设计师的设计过程,其实是研究特定系统下人的心智结构,并不断调整系统从而调整玩家相应产生的心智结构
indienova.com/game/first-strike-final-hour
◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……现在,随着《先发制人:末日终结》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景……◎ 全新的专属互不侵犯条约系统 - 寻找条约伙伴,联合对抗敌人◎ 高清结构场景 - 全新场景,包括夜间照明
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
版本:Early Access
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