indienova.com/steam/game/3008270
,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1对战,用不断变化的物品属性通过强大的临场应对能力对战同样的敌人……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /……,成就系统等内容[steam以及游戏内部均实现]4、提供了云端数据存储以及在线留言板形式的异步交流,玩家可以通过游戏功能模块在相同的空间中浏览到不同时间下其他玩家发起的交流
indienova.com/game/tree-of-sacrifice
, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1 对战,用不断变化的物品属性通过强大的临场应对能力对战同样的敌人……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2.……提供了云端数据存储以及在线留言板形式的异步交流,玩家可以通过游戏功能模块在相同的空间中浏览到不同时间下其他玩家发起的交流
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/925120
遊戲以解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,玩家必須移動燈位到相應的地塊……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……一款故事性很强的游戏,通过与有知觉的人工智能进行治疗的形式,探讨心理健康和人工智能的伦理问题
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/last-dream/
游戏看起来很老其实是新出的,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备
indienova.com/steam/game/3430300
▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉户裕理是八衢神社的独子。……拥有除魔灵能的裕理,将与包括青梅竹马在内的4位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处。……拥有除魔灵能的裕理,将与包括青梅竹马在内的4位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处
indienova.com/steam/game/593210
次々と現れる個性的なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
版本:Early Access
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