indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……我感觉不应该隐藏它们的解锁条件。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
版本:Early Access
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