Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

游戏是互动艺术。好,我们说互动艺术(Interactive Art)。互动艺术是什么时候出现?……说回上面的举例,我没有丝毫贬低现当代艺术的意思,相反我还特别感兴趣。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/groups/post/844

发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……屋子充满了我形象,怪不好意思的:在这样环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜有一个威力加强版我啊!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……这个R值就是所说albedo,albedo的意思就是DHR

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中心得:在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

简单来说,LOWREZ 就是Low Resolution,即低分辨率的意思。……另外看看游戏名字,小女孩玩儿是UHD(超高清,和4K差不多意思)游戏,但是作者在游戏简介说“But……出现在GBA平台上会是什么情况么,然后就有人就画出了GBA版ARMS概念图,有模有样

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

indienova.com/u/news/blogread/1001

),这个模式下玩家控制车辆将随机获得一些技能,玩家可以使用这些技能改变游戏进程。……Tornado 将球和对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说 Rocket League 变得越来越有意思了……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)