indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/groups/post/33425
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo,但是程序员要跑路了……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/game/three-kingdoms-21
两张手牌,必须决定是否“要牌”,“停牌”,“双倍”,“分牌”
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/groups/post/33686
主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你要找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……所以现在我们要降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形
indienova.com/steam/game/2723170
提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物……,我们要进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)