来日本学游戏设计

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不过已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好。……这边补充一点非常重要科普,请不要相信任何留学中介对你讲的靠打工可以自给自足言论。……最后最后不过已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好

虚幻物理(Unreal Physics)

indienova.com/steam/game/2837320

无论优雅水流、令人着迷真实烟雾,还是粘稠熔岩流动,这个沙盒中流体动力学都会让您惊叹不已。……从流体表面的真实渲染到破坏物体复杂细节,每一帧都证明了 FluidNinja 和混沌物理为游戏领域带来技术实力……踏上物理领域冒险之旅,虚幻物理 FluidNinja 游乐场,虚幻物理展示了当前物理系统可能性

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前试玩人数不多,所以收到反馈也不多,还是希望大家多多下载、踊跃提意见,谢谢各位大佬!……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家各种吐槽、建议!

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

薪资范围参考现有薪资一半,另配价值12-18万股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在僵尸减速……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena: Total Operation)

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《坦克竞技场:全面行动》一款以竞技为主题大型多人军事类游戏,指挥超过 400 款不同坦克、战车、……天梯排位:挑战全球精英指挥官  对于那些渴望证明自己实力玩家,天梯排位系统将是你不容错过挑战。……游戏内设有多种多人对战模式,从 5v5 小规模战斗到 12v12 大型团队战,无论正面突袭、侧翼包抄还是迂回打击

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

本来侥幸觉得只要有素材大概就足够应付了,事实证明我当时还是需要多考虑一些……开场不管怎样,25号当天还是准时到会场……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率。……,基本的可互动元素后,开始着手考虑音乐

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(theHunter: Call of the Wild™ - High Caliber Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2701860

它不只是一件狩猎工具,更是精湛工艺和精确度最佳证明。……-斯特兰堡10号半自动霰弹枪:无论在湿地追踪猎物还是参加射击比赛,这款斯特兰堡10号半自动霰弹枪保证您拥有顶级性能和绝佳可靠性……-五款全新装饰:该套装还包含有独家Material和Camo皮肤,与您库存中其他皮肤搭配,用在选定武器和装备上

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……最终还是顺利毕业了,也顺利放弃了我第一个正式想做游戏。……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思游戏demo,我开始了在游戏行业工作

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……大部分水插件都是默认或者URP。但我还是想把HDRP做好。……但我还是没有停止

版本:Early Access


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