如何将点阵汉字矢量化

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它可以读取、编辑超过 100 种图象格式。……,所以还是先讲讲怎么提取点阵汉字。……”以及“BDF”格式,点击 Generate 就可以生成提取的点阵字库了

Unity室内场景+光照练习 2

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extensive tutorial resource for learning Modern OpenGL向前(……(在文章中还有一些存储格式,空间几何算法的说明,这里就不再赘述了)复杂度最后考查一下各个算法的复杂度,……以下是实测数据:对于大灯光为主的场景,延迟(Deferred) 和 向前(Forward+)的效率相当

方块之光(Cubic Light)

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您需要激活所有单元格才能完成关卡。 每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。……注意颜色、单元格数量和块的方向。该块的颜色应该与您放置它的单元格的颜色相同

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

如果仅有一人,可以设置为文学委员。文学组成员。属于文学组的个体。至少有两名,除非不设置文学组。……如果仅有一人,可以设置为公共委员。公关组成员。属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。……如果仅有一人,可以设置为后勤委员。后勤组成员。属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

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茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

改为特定的攻击可以允许浮空追击8.增加了多Boss模式开关,可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵的模式……,此时可设置画质(似乎没有效果)、分辨率以及是否全屏选项。……注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置5

a373698180:GODOT Layer & Mask

indienova.com/u/a373698180/blogread/26537

t=1018&p=11Q: 设置了layer 和mask 后发现角色没有和墙体发生碰撞A:原因是在……world场景里设置了错误的玩家的collision即使单独的玩家scene中设置了正确的Layer……(个人理解)解决方案:在world场景中 给player设置上正确的collision即可

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

indienova.com/steam/game/2776580

也可设置随机属性● 可以设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)● 可以设置装备的品质颜色……● 可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,比如佩戴后获得一个幽灵加入队伍替你战斗,卸下后幽灵离开队伍● 可以设置被动状态……,比如某件装备带有攻击特效-每次攻击后提高自身攻击速度并降低目标防御力● 可以设置佩戴后的行走图部件样式发生改变技能系统技能提供了非常多的参数可供设置

版本:Early Access


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