十字路口酒店(Crossroads Inn)

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游戏背景设定在中世纪幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你酒店,各种来访客人们满意……,酒店服务名全国。……游戏中还有大量政治相关内容,重要政治人物纷纷登场,所以你酒店经营好坏,其实也会影响国家命运

微网兔子:前端的爱恨交织-多人连线的问题

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因為顯示人數要多,畫面要好看又要避免設備過度負擔,前端還是有必需優化 因为想做万人测试,万一玩家都在同区域密度很高……这次为了画面好看点,画面更贴近实际应用,角色换成6000面左右素材。……环境光也调整了下,又多花了

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议。……原文作者:Alexia Mandeville译者:芙兰西斯正文创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议……但如果你初心是想做游戏,结果却只写了大堆控诉业界垃圾工作室恶劣行径文章,那就太没劲了

Sakura Knight 2

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尽管艾丝特尔旅程开始遇到了困难,但情况看起来终于开始好转了。……而且,密林中还有数不胜数怪物需要对付,更不用说还出现了个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久社畜枚,冷静理智,偶尔吐槽。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是脸爽朗笑容。……[......]游戏特色剧情丰富 十几个角色穿插于故事中,各具特色,性格各异,您感受不同的人物情感和故事背景

indieOCT:个人乱想

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但越做越觉得不是自己想做的事。……然后在游戏上线测试后离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过些别人对游戏理解,有些价值观上冲突,也有些收获,比如说我了解独立游戏这信息

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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风格求生加建造,当然内容大不样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做的游戏是像文明样长期发展……RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做的游戏是像去月球RPG,来讲讲某个我觉得我们将来都会面临问题……,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术积累和Jam释放吧

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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异世界酒馆后宫剧第二章揭幕!异世界酒馆中充满着欢笑及泪水,带着点 H 后宫恋爱冒险游戏。……来自塔莉亚的一句「用你我感受到身为女人的滋味」,露比娜丝和黛西就此对青年展开了大乱斗!……其实塔莉亚想表达只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

米乐:纪念下今天是我第一款游戏《不充钱还想过关的坦克大战?》发售的日子 2021.12.16

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发售日子 从去年开始想做游戏到今天,从4月完全零经验到12月份完成发售,感觉走了非常多路程。……非常感谢他们.....看夜神视频我知道了很多坑要路过,和猫猫联系我知道很多开发故事是我精神支柱……,尔西工作规划和他对事物看法我收益匪浅

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好重玩性您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

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