高分跑步者(Rank Runner)

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子弹般地狱遇见了无尽跑步者。从根本上,您在玩游戏时将登上排行榜。……功能 ◎ 独特游戏排行榜,您在玩时与朋友和其他玩家进行比较!……惊人音乐◎ 即时重试“再玩一轮”游戏

国产中式特色恐怖游戏绿光投票中——过阴人

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而“过阴”就是来完成“过阴”的人,通俗的讲就是巫婆巫师这类可以通灵角色。……个人来讲我不是很喜欢恐怖游戏或者与恐怖有联系种种作品,所以对于“过阴”是没有概念。……而“过阴”就是来完成“过阴”的人,通俗的讲就是巫婆巫师这类可以通灵角色

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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征得她同意,山顶洞将在 indienova 同步发布。……我们从杨中依 2017 年爆款文章《在三和玩游戏的人们》谈开,讲了创作者在乎、坚持和备受折磨事情……,也讲了游戏和具体的人——杨中依写过三和大神也好、怼玩家疯王子也好,aaajiao 模拟 NPC

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……估计这种不知道哪里来热情对方以为我是个骗子之类……就这样走了,就这样三个美术都走了。……除了我比不上那些大团队,我连照顾好队友都做不到,还想跟别人先劳动再说分配。我这样想法正确么?

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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整个游戏一开发就这个游戏就完全是这个游戏 一开发我最早请开发者时候跟所有开发者说都是一开发所有开发者……策划,美术,他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一开发,一直说是一开发我们一直在做一开发准备唉~回到正题……,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了和觅长生大为不同一面,因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生这个技能刚开始看时候

茶多酚:关于代入感

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如果一边让玩家“扮演”角色,一边角色反驳玩家,产生体验就会很微妙。……能够“大多数”玩家代入角色,往往都比较平淡。……越是想要用力一个故事,越是把玩家排除在故事之外

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO 目前故事已经越写越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁……,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话....这其中奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统推理游戏不同……明天15日,我游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新载体,我更看重,还是游戏呈现多维度多层次叙事体验

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

发起:機械螞蚱 目前故事已经越写越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同结局和选项看起来像个叙事小说……,但与正常叙事小说不同是,如果不仔细观察人物言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话……明天15日,我游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新载体,我更看重,还是游戏呈现多维度多层次叙事体验

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

为何写日志一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

版本:Early Access


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