wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance)

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戏偶师非常善于操纵这样对立之力,他猎杀方式是先令仇敌心醉神,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代他心醉神。……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他就发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡

好评如潮!《动物迷城》正式版今日史低价开卖,黑豹篇现已上线!

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同时为了一些狱友能够更加轻松地体验游戏剧情,免费辅助工具包也将随正式版一同在 Steam 上线,……我们以寻找独立游戏市场璞玉为己任,并致力于帮助开发者们将作品雕琢为稀世美玉,全世界玩家都能享受其作品之美……《动物城》是这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造第一部作品

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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必须他们身体爽利起来。……可她肩颈酸痛,皮肤也开始长出诡异花苞……🎤 咽喉炎:露西,王国顶流歌姬,频繁演出让她嗓子报废,满身淤伤与疤暗示着更深伤害……💦 盗汗:塞丽,修女,病患痛苦与无尽辱骂折磨着她,失控盗汗她面临无家可归

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

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生存、恐怖、射击……这些元素糅合在一起怎能不让战战兢兢又无法放手?……这款游戏叫做《荒夜踪(NOCT)》。现代文明毁灭,世界陷入黑暗。你所能做到就是:生存加战斗。……而具有现代流畅度像素动画则让人相信它手感一定不错。当玩家击破大型像素敌人时候,成就感会很强

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……本作场景切换也偶尔会让人有生硬之感,比如:移动至不同场景时,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情地点时

两个世界(World for Two)

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教授与他机器肩负使命,动物重返这颗星球。……探索精美绝伦像素风世界 扮演人形机器,体验极富感染力旅途,将荒凉废土逐步改造成绚丽富饶世界。……沉浸在令人目眩神迷的视觉奇观中——太阳从缓慢震动大地上升起;浮云轻巧地划过夜空;或者凝视自己在水中简约倒影

合金弹头塔防(Metal Slug Defense)

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得到世界认可动作游戏决定版! ▼ 可 4 同时连线!……“1on1”之外还可以进行“2on2” 4 同时游戏!与世界各地玩家们连线合作对战吧!!……▼ 人类、超巨大机器之生物大乱战!超有个性角色们 200 种类以上登场!

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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还比如一些熟知游戏,《地狱边境》、《机械城》、《鲤》、《Lost Echo》等,都有各种风格画面和现实意义故事情节……老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳讲过怎么做人、怎么善待这个世界……可以唤醒那些善良种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它存在非常有意义,是极好

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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我玩过崩坏2,3部,男性向肯定。抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们得像看JoJo吊哥放压路机那波操作一样。……他们认为手游是未来方向,不得不说是一种很好解读。他们一直想拥有神运营可大伙他们惨了一次

版本:Early Access


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