【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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由于之前制作游戏是现实感比较强,所以我使用直接录制+后期的方法是最多。……(例子请看视频)人的大脑对于声音辨识是很神奇,一些来自完全不同物品声音,配上画面以后,人的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物声音做适当后期处理也可以玩家更容易接受替代物音效,例如最简单有效就是音调处理了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)人的大脑对于声音辨识是很神奇,一些来自完全不同物品声音,配上画面以后,人的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物声音做适当后期处理也可以玩家更容易接受替代物音效,例如最简单有效就是音调处理了

空间游侠(SpaceRanger)

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【游戏背景】蓝小怪登陆辣椒星球,辣椒星岌岌可危!……为了守护家园,辣椒游侠挺身而出,它们幻化火焰是蓝小胖害怕武器。……【操作方法】拖动辣椒游侠到正确方块即可。如果遇到难关,可以试试时光机和过关提示!

重力方块(Gravity Block)

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旋转屏幕,方块到达传送门。……特色: - 使用屏幕按钮旋转场景,方块在不碰到荆棘情况下到达传送门;- 53 个手工制作关卡,从最简单复杂

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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可能是为了增加趣味,因为增加规则是扩充行为集最简单的方法,变化一般意味着有趣。……蒙太奇是基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术有了极大自由。……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据封装方法,将数据项与改变回调放在一起,能相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关功能……随着游戏内容丰富和复杂性提升,这样的方法很快便会从简单易用变成麻烦制造者,硬编码配置文件会在内容急剧膨胀过程中变得越来越不可读……增加维度的方法有几种,最简单的是按照语言不同分成不同配置文件,游戏启动时按照环境读取对应文件即可

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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无知导致视野狭小而产生作品,就是不合格的最核心原因。……但当这个结论直接抛出的话,大部分并不会去思考你这是在提出解答方法,而是直接拉回基础讨论。……“你说5个人和1个,你选人数多,那现在你杀一个救5个,你救不救?”

猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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化身为无敌大猩猩,回答互联网混乱问题。……没有波次,没有休息,只有你,纯粹力量,以及一群倒霉的人类。 简单易上手游戏体验,人欲罢不能。……或无限生存- 立刻开战,无废话——纯街机乐趣- 布娃娃物理战斗更加疯狂难预测- 用搞笑屁屁攻击把敌人炸飞

生死抉择:血霾(Decision: Red Daze)

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探索世界末日后荒野之地,建立一个安全避难所,带领你专家团队在一个无望世界里寻找将变成怪物传染病治疗方法……但,至关重要,是这些基础能够废弃建筑群摇身一变,成为坚固宽阔定居点。……属于你避风港来自废土各地幸存者们会涌入你定居点寻求庇护,明智做法便是他们忙起来

自由星球 2(Freedom Planet 2)

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拯救世界后,在经典模式中直接展开行动,或在新首领狂潮模式中挑战凶猛敌人。……让人想起周六早上的卡通冒险。 ◆ 勇气和胆色关卡太难?难度太低?……使用全新装备物品系统自订难度,你可改善游戏规则—开始时尝试召唤实用护盾球体、把所有物品盒变成炸弹或其他几种方法调整挑战难度

版本:Early Access


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