小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

方程: 一个人的偏好会很大受到他早年偏好影响。小时候喜欢,长大了也会喜欢。……仙剑武侠之类在我看来就像是外星东西、与我无关啦。……“童年滤镜”意思就是一个会倾向喜欢他小时候喜欢东西吧?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

时间幽灵(GOST of Time)

indienova.com/steam/game/2076100

你是否曾想过复制自己,分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制,而且你还能穿越时空呢?……玩法:你将扮演被创造出来服务于伟大目标的复制。……在两个小时内完成游戏,保证退款!

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

indienova.com/game/defense-grid-the-awakening

终极高塔防御游戏《防御阵型:觉醒》相当容易上手,关关引人入胜,让人爱不释手。……在地图上依战略部署高塔,抵御外星入侵,偷走你能源核心。 要玩多久就玩多久!……这款获奖游戏,包含了 10 小时的剧情游戏战役内含 20 张独特地图,4 张额外边界地图;各式各样高塔与千奇百怪敌人种族

世界汽车耐力赛 2(GTR 2: FIA GT Racing Game)

indienova.com/game/gtr-2-fia-gt-racing-game

动态日夜更迭系统以及出色车损系统竞速更为激烈,世界汽车耐力赛从未如此让人兴奋。……小时耐力赛赛事• 真实还原赛道:34 条不同赛道• 激烈竞争:人工智能更加合理• 阶梯式难度设定……,时间赛,24 小时耐力赛,驾驶学校)• 互动赛事:在多人模式中与全世界玩家竞速比赛

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

indienova.com/steam/game/1832640

故事模式:包含6个章节,预计游戏时长8~16小时2.……挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消爬塔模式,预计游戏时长50~100小时3.……游戏特点:宏大世界观,你沉浸其中不能自拔

星星之路(Asteroad)

indienova.com/game/asteroad

故事 这是在谁都可以变身为星座世界,独自一人的少女故事。……与流星雨一起坠落,是支离破碎,少女最喜欢”星星”。为了星星重回夜空,少女开始收集星辰碎片。……游戏特征 ◎ 关卡:难度会逐渐增加 5 个关卡◎ 游戏时间:约 1-2 小时◎ 完全通关后会有游戏彩蛋

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

indienova.com/steam/game/2716400

运用你侦探技能,去揭开一个跨越迷幻、迪斯科、传真机和超心理学时代宏大谜团。……案发现场勘察一定要滴水不漏,你需要掌握嫌疑人的信息,并推断出他们动机。……在每个章节结束时,一种新型谜题你有机会重新审视过去推断,回顾这些相互关联案件,并调查将它们联系在一起线索

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……得到“缩小灯”另一种方法:去商店买香蕉给猴子,然后打败它它服从你,把"缩小灯"到手。……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

indienova.com/indie-game-news/2025-taptap-spotlight-48-hours-gamejam-submissions-open/

山羊模拟器》,到内容丰富扎实《进化之地》,再到创意别具匠心《蜡烛》。……#创意成为聚光灯焦点本着「发现好游戏」愿景,心动与 TapTap 始终保持着对新事物好奇与热情……#过一个难忘夏天,做自己 48 小时的主人公《蜡烛》制作人高鸣曾经表示,参与 GameJam 最大收获

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)