治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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就已经很多优秀游戏我评估了。……目标之一是改变人们对‘哪些游戏值得被认真对待’看法。……R:在为展示会挑选游戏时,你们会关注哪些关键元素?

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※可能需先更新至最新版本方可使用

游戏中的“死区时间”

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今天则要更进一步,讨论游戏中“死区时间”(Dead Time),以及它是如何游戏陷入停滞。……太长或太频繁“死区时间”都会游戏变得缓慢枯燥。……你能想到哪些被“死区时间”毁掉游戏吗?又有哪些巧妙消除“死区时间”例子呢?

残存之人(Those Who Remain)

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对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受映像。……爱德华曾经拥有美好生活,他一个美丽妻子和完美的女儿。……当爱德华把车停进金橡树汽车旅馆时,他还没有意识到这一夜会彻底改变他生活……恐惧与黑暗在每一只涣散眼睛中熊熊燃烧

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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只能尽可能地耍赖了。主要妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家马太效应可能会让人不太爽?……给低级别小地下城优势就是“因为所在地方附近人多,很多人会以‘离家近’这个理由加入”

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……而一些控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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这款第一称游戏将你带入一个电影般世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会你不寒而栗。……开放世界你可以自由选择前进方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你每一步,但它只会在你最意想不到时候现身

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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直到偶然间各种各样因素我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我独立游戏有着浓厚手游风格……,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定,我对定价也没好好研究,……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

恋愛花道

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『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三の男性と交流し、最終回で……地雷男たちの中から比較マシな奴を選んで番組をそれっぽく盛り上げよう!……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

版本:Early Access


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