GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……她所经历事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……◆游戏特色故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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数字豪华版数字豪华版中包含旅程进一步深入所需要一切。……挑战致命boss:挑战你勇气,团队对抗可怕怪物和野兽,每个挑战都需要独特策略。……与你朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

草药学家(The Herbalist)

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与年轻斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家魔药配方。……情节: 夏日某天,斯拉雅去探望住在乡下外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆木屋中,斯拉雅找到了一本以奇异字符写就炼金术手册,她决定探索炼金术背后秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪原因

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作是我个人发售第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……本作取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家作品……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………,我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时刻,来自外星机器政权彻底击败了地球,而抵抗到最后一刻阿莫斯,被自己制造机器“夏娃……在基地生产原料和组件,研发新技术,学习新天赋,开发新指挥官技能; 不断陌生人来基地拜访,他们会带来哪些惊喜……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形里多种不同功能建筑,你将在“夏娃

枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

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枪手作为我创业第一款游戏,在移动端上线一段时间了。……回想这段日子开发团队从2扩张到10几人,经历了ban号停发、疫情;期间为了团队生存做过其他不少项目;……----17多位幸存者可以选择,他们各自特点。更多游戏体验留给大家去探索了!

无尽的噩梦(Neverending Nightmares)

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Disorder)强迫症期间幻觉,游戏团队力图打造一个类似于《寂静岭》式恐怖氛围,而不会过多的让其它游戏因素……主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:……游戏美术风格也很独特,基本上是黑白手绘风格,血红色偶尔穿插其中,造成强烈视觉刺激,而且有一些限制级内容

版本:Early Access


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