小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪声响,……,即可解锁奥隐藏秘密…

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人的故事做一个简单介绍。……,大部分,甚至父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己……,并宣扬饥饿理念以民众得以保持体重居于云端)极尽讥讽之能事,并以拉重新以梯子建立Meriloft

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力地球会被善待……而另一类无能或反叛地球会被当作食材,烹饪成美味嘟料理。……乐园地球死后去地方,是所有快乐集合地,地球上那些极难获取所有东西,比如那些财富、权利、欲望、幸福等等

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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Interplanetary Gardener 是一款基于第三称载具视角动作游戏。……但请记住,不同行星有着不同属性,要想生存下去,既需要进行缜密建造规划,又需要具备随机应变能力。……◎ 设备:高科技设备,包括除草剂喷雾器、激光割草机和远程传送器

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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43把A牌用138差不多赚了回来在主角所在初始联赛下面又加了个低级别联赛,一来这样玩家就有机会降级了……主要妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家马太效应可能会让人不太爽?

版本:Early Access


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