她在别处做梦(She Dreams Elsewhere)

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手绘风格角色扮演游戏。 您在迷雾笼罩中醒来,头疼得要命。前进道路是黑暗和不祥。……您记得自己是谁,但不知道是如何到达那里。……更重要是,您被嗜血怪物不停追逐——欢迎您进入昏迷状态,祝您逗留愉快!

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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如何避开研发过程中各种乱七八糟陷阱,撰写出接地气校园恋爱故事,得以作品顺利诞生?……软萌她散发出可爱气场,总人想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

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你有办法战胜悲伤并自己获得永恒安宁吗?进入生与死之间神秘边缘地带——飘浮在虚空中一块岩石。……在全新 Boss Rush 模式中挑战自我。每一次死亡都是永久,而你作战策略将至关重要。……你有办法战胜悲伤并自己获得永恒安宁吗?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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开发:迷糊安安。身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次设计……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……故事讲述是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩物资给自己创造更多资源自己能活下去等待救援

版本:Early Access


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