挂姬恶魔 - 怠惰之主:贝利尔

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“贝利尔”一名战士型角色,既有高额输出,同时也具备一承伤能力,作为怠惰之主她不仅能够击退敌人行动条……,还会使敌人进入“虚弱”状态,她身上散发着女性坚毅独特魅力。……现如今,她已经完全解除封印,挥舞巨斧绞杀那些痛苦回忆

武士:日本勇士(Samurai: Japan Warrior Fighter)

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《Samurai - Japan Warrior Fighter》一款令人兴奋动作冒险游戏,让玩家沉浸在迷人封建日本世界中……凭藉其令人着迷动作、策略深刻故事讲述融合,它提供了令人难忘游戏体验,其中通关之路与目的地本身一样重要……您会证明自己价值并成为真正武士刀大师

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证……4、内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作尊重以及对厂商产品负责,有严格加强管理规定……,内部员工签署的劳动合同对责任有明确条款

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽所有故事?那就再想想吧!……在查尔斯-佩罗特故事基础上,展开一场充满惊讶冒险! 小红帽狼人相识多年,从此变得非常亲密。……他家族命令狼人必须证明价值,他家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮小红帽!

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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想一下我们如何学习英语,“能够”“能”之间显然着巨大差异。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使像“跳一跳”,“打飞机”这样小游戏也是有一定的制作难度……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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想一下我们如何学习英语,“能够”“能”之间显然着巨大差异。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使像“跳一跳”,“打飞机”这样小游戏也是有一定的制作难度……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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想一下我们如何学习英语,“能够”“能”之间显然着巨大差异。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使像“跳一跳”,“打飞机”这样小游戏也是有一定的制作难度……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间努力,需要遇到克服一些困难,需要不停磨练

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然灵梦?运用伊吹萃香体术灵力, 通过近身远程战斗来击败敌人,最终解决异变

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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有说服力背书,事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……现在我明白了一些,创业失败并非失去所有,创业带来个人成长,打工、深造一样,只不过体现在不同纬度。……和我一样瞻前顾后的人,不妨多走一走游戏团队,多独立游戏制作者聊一聊。先知己知彼,再瞻前顾后

浮木(Driftwood)

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你认为树懒很慢?艾迪在这里证明!……在下降过程中,你会遇到汽车、替代路径其他障碍。……你可以通过技巧得分,并尝试击败下一个里程碑,以解锁新轮子

版本:Early Access


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