畏喜症(Cherophobia)

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空气中充满了令人不安的寂静,你每走一步都感觉被人注视着。你敢去寻求帮助? 你愿意进来打个电话?……空格或 Enter◎ 对话间移动:方向键 / 控制器 沉浸在令人心寒的 PSX 风格复古世界中,还是它吞噬

迷宫校舍(School Labyrinth)

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试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……醒来后,他们发现眼前这所熟悉的校舍竟然变成了迷宫一般。 回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息。……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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场上剩下了两扇门,一扇是参赛者选择的,另一扇是主持人留下的。……但是如果换了主持人给的门而没有中奖,大部分人估计会耿耿于怀“当初要是换就好了,都是这个主持人诱骗我的……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走

Sign:DOLO开发记录 5

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但概率需要低很多……——先去睡觉了,现在开始知道感冒要吃药了,花了20几年才接受能治病这个设定…………2018.1.25感冒好,实在扛不住了,今天早点睡了……不过这样也太早了……不会半夜醒来吧……2018.1.26……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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一篇微小说 我孤身一人在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二人宽的床。……(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】我决定爬入洞内。洞内很黑,我什么都看不见。……没过多久,我就什么都不知道了,因为我洞里的杀人陷阱杀掉了。拦腰砍断时,我的下半身还在洞外

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

euphoria 愉悦症(euphoria)

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游戏叙述的是在模糊间醒来的主人公恵辅,发现自己和青梅竹马帆刈叶、班长安藤都子、学妹莳羽梨香、英语老师葵菜月……醒来的时候,发现自己身处一个从没见过的白色房间里——「接下来开始游戏」为了从这个房间逃出去,恵辅必须要作为……到底恵辅能平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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那种做了深度排序的绘制方法下,某些手动操纵depth的实例,没办法很好的绘制出来,比较气馁,又不会解决,就暂时放下了……月初的时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆整理的情绪板,为了防止写代码的过程忘记当时想要的感觉和方向……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了3小时

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

介绍到,大概是放置一段时间?…………DonovanJill称之为Donovan先生时,非常触动的样子。…………BOSS这么厉害的?!……好可爱的界面!!

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……你国王选中了。 - 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


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