小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

在接下来,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛,没想到一直走到决赛……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……然后实际发现这个动作用不大……最近这周做 CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……选用的是 Unity,自然用的是它里面的 Timeline,但是 Timeline 内置不能直接调用函数

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微信小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……新的 main.js 主体代码看起来这样:import * as THREE from 'libs

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

如果你游戏开发者,或游戏组织,可前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,中国最大发行渠道。4.

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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但是这一次,他们故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初感动!……相遇二人来到完全超出现实地方,这一切巧合还是注定?……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……Angeliclovewind: 你QQ号个人的还是群号? 308718266: QQ号

纪念碑谷 2x 给自己的成长语录(微信小游戏)(Monument Valley 2x for WeChat)

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发行日期:2017-12-30。微信小游戏专用版本。……纪念碑谷 2× 给自己成长语录,基于经典解谜游戏《纪念碑谷 2》制作而成小游戏,在这里你将经历一段独特奇幻唯美之旅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q最开始做什么岗位?Milo Yip:还是客户端开发。……Milo Yip:一个难点技术创新,因为它意味着能够突破现有的框架,实现新的功能甚至新的玩法。……项目指导合作请联系微信:18698874612

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