小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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此外还尝试了一款 App Store 12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

江北皮革厂(Incestuous Affair)

indienova.com/steam/game/3421500

三百多,不五百多,只这么多,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!……您可以体验作为唯一男主角的感受,多个女性角色之间游走于暧昧关系和相互算计之间,同时寻求心灵的慰藉

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

”还必须要是海外有名才行,只在日本有名是不够的,也因为主要的目标是海外玩家,很需要有懂英语的团队协助沟通……发行与宣传上,高达 75% 的受访者在日本是自己发行游戏,而到了海外发行这边,交给发行商负责的比例提升了一些……就好像欧美媒体介绍日本知名事物时,会形容“Big In Japan”那样,如果日本的游戏海外有所回响

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

此外,路上有一堆现金会很好地放入你的行李箱。……试着正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算

版本:Early Access


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