BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

升级和获取新卡牌以提升整体战斗力,胜率 100%不是梦。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

indienova.com/game/truck-simulator-city-delivery

电动卡车• 来自世界各地的许多城市:柏林、旧金山、杜拜、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯• 不同的天气条件……• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8、康明斯等..)• 职业模式• 智慧交通系统

Audio Converter

indienova.com/steam/game/869680

M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……使用Audio Converter应用程序以获取所需格式的高品质音乐

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

获取指定位置的信息)” 的形式进行制作。……还有,这里往后三页就都是我们前面提到的 触发条件:并行处理(获取指定位置的信息),记得都设定好。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

并行处理(获取指定位置的信息)” 的形式进行制作。……还有,这里往后三页就都是我们前面提到的 触发条件:并行处理(获取指定位置的信息),记得都设定好。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

indienova.com/u/patheagames/blogread/4481

虽然不需要建设任务开启该区域,但是这个区域中最重要的资源获取地-危险的遗迹,位于整个区域的深处,从玩家的家跑到入口需要大约……玩家不单能继续体验游戏主线所带来的全新内容之外,还能够从新解锁的区域获取到更多更好的资源,打造自己的工坊……也可以加入游戏的官方QQ群:549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)