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黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765

所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏上线,最起码EA

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

你能否坚持到大赛的最后一? 游戏特色:这是一款现实向+生存向的作品。……带你领略烧脑的剧情游戏,真相、友情、爱情,你到底相信谁的话!……拥有特殊的心模式。太费脑子想谈个恋爱了?那就对自己想攻略的角色开启心功能吧!

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

月之村(Moon Village)

indienova.com/g/moon-village

在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

版本:Early Access


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