128hh苏:代发行

indienova.com/u/2439905184/blogread/27324

这是一款放空大脑,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示 这是一款放空大脑……,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示

接招(Take That)

indienova.com/game/take-that

制作《接招》灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏主要模式,也是我制作这款游戏初衷想完成模式

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

怎么获得合适模型资源网上下载:优点:可以快速获得可用模型,适合用于框架搭建阶段,快速堆出效果。……缺点:和自己想要效果差距有可能会很大,后期需要重新制作。……自己制作:优点:能与自己想要效果完全一致。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

怎么获得合适模型资源网上下载:▲优点:可以快速获得可用模型,适合用于框架搭建阶段,快速堆出效果……▲缺点:和自己想要效果差距有可能会很大,后期需要重新制作。……自己制作:▲优点:能与自己想要效果完全一致。▲缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

疯狂的小球(CrazyLittleBall)

indienova.com/g/game-clb

选择一种你喜爱小球属性,快速展开一段奇妙碰撞之旅吧。你只需要想方法活下去,获得高分即可。……(因为自己第一次尝试制作,而且缺乏美工所以暂时显得各种粗糙请见谅。……以后会逐步完善起来,希望大家支持)同时欢迎大家帮忙提供建议和bug反馈哦 游戏特性: 简洁 操作简单

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间联系以后再加入。……很多玩家都有提到镜头问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……那在后面的版本里面,我希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来东西也能是完成一个大目标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作的。)

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩。……根据自己的战斗风格选择一个职业。你想要暴击流还是叠毒流?看看另一个背包管理游戏!

逃离房间 2(Escape First 2)

indienova.com/game/escape-first-2

快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西!……听到从隔壁房间传出尖叫声,你知道自己的时间不多了,看守马上就要冲你而来。门锁着,还有别的出路吗?……你是怎么到这里来,更重要是你还能出去吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)