[CEDEC 2021] 让巨大化角色充满真实感的五大法则

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AI 运作时各种状态,例如巨像在移动中受到攻击时该如何切换成受伤动作之类问题。……像是在行走中部踩踏到地面时震动,或是跳跃动作前蹬地瞬间,可以加强这些冲击力传达到身体上的效果。……但叠加型动画也是有许多需要修正地方,仔细看处理过后的受伤动画,原本踩在地面的应该是不会移动

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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“哟呵,这点困难难不倒我哦~”辽海市中学高二生。……事实,她也是正儿八经空手道黑带。……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘暑假。“你受伤了吗?让我看看。”

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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“哟呵,这点困难难不倒我哦~”辽海市中学高二生。……事实,她也是正儿八经空手道黑带。……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘暑假。 “你受伤了吗?让我看看。”

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

钢铁之躯(Iron Meat)

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作为士兵瓦迪姆,你必须战胜肉体,并揭开科学家尤里在月球上的实验背后灾难性恐怖。……超过 30 种解锁皮肤有大量皮肤,从有趣到怪异,玩家可以选择以任何他们想要方式定制他们角色。……这些皮肤都有替换部分,允许混合和匹配。想要一个鲨鱼头、机器人身体和恐龙

迷之止境(Godo)

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《迷之止境》是一款探索冒险解谜游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终谜题吧~~~ 主人公咕咚,一年前在……"那个地方"冒险中出了意外,左腿受伤不能正常走路了。……于是又开启了新一轮冒险........目前有三大主题,每个主题有 16 个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题相关信息努力寻找信息碎片

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

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受伤打坐】:真实战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观靠的是玩家探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入。……同时,为避免多周目枯燥,玩家可以探索一周目没有探索到内容,比如主线中一些选择、没有得到武功秘籍等

紫塞秋风(The Wind Road)

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受伤打坐】:真实战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观靠的是玩家探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入。……同时,为避免多周目枯燥,玩家可以探索一周目没有探索到内容,比如主线中一些选择、没有得到武功秘籍等

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

特效之类化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣那。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细策划

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……无论是哪一方,都将会或多或少的受伤。……腾讯在游戏产业里这几年摸爬滚打,有今天用户群,靠的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

版本:Early Access


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