logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

万界之塔 The tower of the world

indienova.com/steam/game/3495520

不论是学习技能,还是解锁隐藏职业,甚至可以开创特殊的战斗玩法!……,开启新职业的特性!!……【鲜明的角色性格】各方面都很均衡发展的冰凌冰凌:职业探险家,在哪个游戏我都是主角!!

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion : The Last Battle)

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奥萨奥法师已选择您参加最后一战! 在探索充满魔法和秘密的世界时做出正确的选择。……伟大的法师奥萨奥选择了你!在他的帮助下,恢复世界的平衡并追求自己的目标!……统计数据也是随机的,第三方分发

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

2.符合要求的,一份申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出函……十二、已获批准且涉及异地运营的移动游戏,受理申请出版该游戏的省级出版行政主管部门按本通知第十一条负责相关监管工作

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

本作Cura担当原画与人物设计,进行豹负责剧本,并由tO(と)主导演出效果。……本作Cura担当原画与人物设计,进行豹负责剧本,并由tO(と)主导演出效果。……、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门(八六)第3名

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“龙”,。……开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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@六氟化鼬 翻译。……体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……游戏的背景音乐 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

版本:Early Access


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