indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的
indienova.com/game/gateway-to-the-savage-frontier
现在是放松的时候了——英雄们前往最近的酒馆享用食物和饮料。……然而,有人在他们的食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己的财产几乎都被抢走了。……,以第一人称视角进行探索,并进行回合制战斗
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
AI的BehaviorTree都关了竟然发现还是卡。。……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……闲聊了 月初有件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……作为2D银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验
indienova.com/u/%25E8%2589%25BE%25E5%2585%258B%25E6%2596%25AF%25E5%258F%2589
准备考研的程序狗
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