大秦帝国(大秦帝国)

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《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……★玩家QQ群★QQ群:692453512领礼包。……★超快节奏★用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

天树变(Era of SkyTree)

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玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……欢迎群交流讨论

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解。……但在制作组全体成员的努力和老天眷顾之下,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组

lsowo:DOGJAM攻略

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卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快……,同時更快累加至於第列的那四張主牌,是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的把設計牌全丟上去

家园 3:实体典藏版(Homeworld 3: Collector's Edition)

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)- 希加拉驱逐舰:3 in.(7.62cm)- 希加拉鱼雷护卫舰:1.8 in.(4.5cm)- 战风格观察者扑克牌……-《家园 3》标志钥匙链 数字产品-《家园 3》游戏本体 Steam 兑换码-《家园 3》首年通行-

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

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发起:Niilii 最近在做一个游戏,用到随机地图算法,参考了这篇文章[随机生成 Tile Based……一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第片完整的区域

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

tile based随机地图连通性 最近在做一个游戏,用到随机地图算法,参考了这篇文章[随机生成 Tile……一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第片完整的区域

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫维码加微信请说明是在

古惑狼大乱斗:豪华版(Crash Team Rumble: Deluxe Edition)

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以英雄之姿崛起,或以系列作品中的疯狂反派角色来满足你内心的邪恶,每个英雄或反派都有独一无的技能和能力……此版本包含: - Crash Team Rumble- 解锁第 1 季 + 第 2 季高级战争通行*……-“Blocky”背包 -“Blocky”得分特效 - 独特旗帜- 立即解锁第 1 季高级战争通行

方程:集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/u/asukalin/blogread/25576

最近我在试着做类塞尔达类银河城的那种藏宝型地图,其中需要用到很多平台跳跃玩法的悬崖地形和水沟地形。……徒步跳有距离上限,撑杆跳有距离下限,之间留有者都未能覆盖的盲区?……继续岛

版本:Early Access


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