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只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
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关于我们玩家群1:924649329(已满) 玩家群2:606235220(快满) 玩家群3:299125567……(快满)玩家群4:849391654(新)人魅bug反馈群:696875022新浪微博:@奇门Game……在整个游戏中,我们添加了丰富的镜头故事表现,增加了生动的角色配音和大量的剧情文本
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布丁集散地【可以试试直连】steam群: https://s.team/chat/eChyoe61QQ……群:469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V……游戏介绍独特的玩法X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764
做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号……:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流
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“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
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每天都在想着怎么提升个人属性,增长职场技能。在风趣的游戏表现中,低调的夹杂着一点点真实的心酸。……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!……欢迎大家加入我们的《非一般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来跟群里小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢
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