两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……Moncage 灵感来源是什么呢?是 Gorogoa 吗?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

IT Simulator

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Repair Technician as you risk everything to d̶i̶s̶c̶o̶v̶e̶r̶……̶t̶h̶e̶ ̶t̶r̶u̶t̶h̶ escape.

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

indienova.com/u/tt3t/blogread/3811

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……2nEl_R-m-zfJlbR2_r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本作是 Momodora 系列第四作,剧情为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……第二,未成年人网游使用时间规则下发文档根本不是你这个意思

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……idlethumbs 。……,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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所以许多玩家都信以为真,毕竟两位舅舅都还谱,消息可信性很大。……可是这个意味不明图片到底是什么意思呢?……至于直面会这事儿,可能就是真没有了,ResetEra 上的众多坛友们倒是还有不死心,每倒计时结束一次后

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错游戏设计学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

版本:Early Access


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