indienova.com/steam/game/2215430
** 日语发音口型同步:通过电脑实时渲染出的过场动画,带来更为逼真还原的日语发音口型效果。……选择动作控制方式:使用有线DualSense™控制器,体验触觉反馈及自适应扳机……***……也可使用鼠标和键盘……触觉反馈:通过DualSense™控制器沉浸式的触觉反馈控制挥刀
indienova.com/steam/game/3853040
基于音频的震动反馈根据游戏音效生成手柄震动。即使是没有原生震动支持的游戏也能正常工作。……某些游戏在启用 Steam Input 时可能会提供更好的沉浸感,而另一些游戏在禁用时效果更佳。……FeelV 通过响应游戏声音来增强支持手柄的游戏体验,即使没有内置震动反馈,也能让你感受到游戏的节奏
indienova.com/game/the-great-escape
在这个游戏中,你扮演的是一名美国战斗机飞行员,在第二次世界大战期间被德国人俘虏。……物理效果与《冲突:沙漠风暴(Conflict: Desert Storm)》完全相同
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
主要通过技能的不同有着不同的定位与功能,武器和召唤石则作为数值支撑,其中,武器加成角色数值,召唤石会通过提升武器的加成效果而变相加成角色数值……只能增加火属性伤害,攻击只能够造成火属性伤害,火属性武器、火属性的召唤石则也只能加成火属性角色的攻击,其中能提供加成效果的主召唤石最高可以提供……这意味,玩家的一支队伍,只有全部编成同一属性的角色、武器、召唤才能够获得加成效果的最大化利用
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑
indienova.com/steam/game/1839810
线上交流,理智加倍欢迎大家加入游戏官方群,并在群内分享你的体验和反馈。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖
indienova.com/steam/game/2898310
超强的驾驶反馈、先进的物理效果和画面表现,带来前所未有的VR越野车竞速体验。……悬挂系统的动态反馈和赛道表面的互动让每场比赛都充满新鲜感与刺激感。让你的朋友吃灰吧!
版本:Early Access
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