【风农翻译】像素宝典 #1

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可以只用左边的简单效果,或者插入一个空白帧后,再加上右边的额外闪光效果。……简单的攻击动画这个稍微复杂点,如何画个最简洁的攻击动画做攻击动画最重要的一点就是让玩家输入后瞬间得到反馈……其实这里的重点是给反馈,无论是视觉上的还是听觉上的,要迅速的给玩家一个输入的反馈

PRICE(PRICE)

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*游戏原画为@波 ,有幸请到了@Hanser,@冷泉夜月,@夏燐卿 三位配音大大来为游戏献声。……【操作】*鼠标点击移动*物品需要选中“装备”后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画

Ghost of Tsushima导演剪辑版(Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT)

indienova.com/steam/game/2215430

** 日语发音口型同步:通过电脑实时渲染出的过场动画,带来更为逼真还原的日语发音口型效果。……选择动作控制方式:使用有线DualSense™控制器,体验触觉反馈及自适应扳机……***……也可使用鼠标和键盘……触觉反馈:通过DualSense™控制器沉浸式的触觉反馈控制挥刀

FeelV

indienova.com/steam/game/3853040

基于音频的震动反馈根据游戏音效生成手柄震动。即使是没有原生震动支持的游戏也能正常工作。……某些游戏在启用 Steam Input 时可能会提供更好的沉浸感,而另一些游戏在禁用时效果更佳。……FeelV 通过响应游戏声音来增强支持手柄的游戏体验,即使没有内置震动反馈,也能让你感受到游戏的节奏

胜利大逃亡(The Great Escape)

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在这个游戏中,你扮演的是一名美国战斗机飞行员,在第二次世界大战期间被德国人俘虏。……物理效果与《冲突:沙漠风暴(Conflict: Desert Storm)》完全相同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

主要通过技能的不同有着不同的定位与功能,武器和召唤石则作为数值支撑,其中,武器加成角色数值,召唤石会通过提升武器的加成效果而变相加成角色数值……只能增加火属性伤害,攻击只能够造成火属性伤害,火属性武器、火属性的召唤石则也只能加成火属性角色的攻击,其中能提供加成效果的主召唤石最高可以提供……这意味,玩家的一支队伍,只有全部编成同一属性的角色、武器、召唤才能够获得加成效果的最大化利用

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑

万手一体(Out Of Hands)

indienova.com/steam/game/1839810

线上交流,理智加倍欢迎大家加入游戏官方群,并在群内分享你的体验和反馈。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖

地牢迷途(NeverReturn)

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种截然不同的武器类型,总共带来360+的各异武器,配合上轻重攻击、技能和武器组合系统带来的各异手感与反馈……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果

EXOcars(EXOcars)

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超强的驾驶反馈、先进的物理效果和画面表现,带来前所未有的VR越野车竞速体验。……悬挂系统的动态反馈和赛道表面的互动让每场比赛都充满新鲜感与刺激感。让你的朋友吃灰吧!

版本:Early Access


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