小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

indienova.com/groups/post/100086

发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金原因,开发并未全部完成就团队解散了……,粗略上线了,简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..兴趣WX:3209961nerveguilty

小组帖子:独立游戏

indienova.com/groups/post/30099

发起:a1501853 寻找一些独立游戏工作室游戏产品,国内海外发行都可以合作,兴趣联系我!

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–原版PAC-MAN音效DLC(Shadow Labyrinth - Original Arcade SFX)

indienova.com/steam/game/3349710

此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式音效变更为原版PAC-MAN音效。……※此DLC内容可以從“选项”頁面的“声音设置”中進行變更。※内容、样式可能未经告知部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.增加了一些细节4更改了一些任务内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题……3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

会员:木鸢工作室

indienova.com/u/wb-2547002687

木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、创意软件,制作有趣视频以及设计有情怀实体产品

Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–数字美术书&原声带(Shadow Labyrinth - Digital Artbook & Soundtrack)

indienova.com/steam/game/3349720

此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”设定图、美术图数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐数字原声带……※内容、样式可能未经告知部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

事实上,绝大多数优质独立游戏产品,都在非常早期时候就被发掘了。……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有实力、创意独立游戏人找到自己……因此,我们也欢迎追求、实力独立游戏团队报名并提交作品

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏……欢迎各位需求团队联系~我邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957

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