indienova.com/groups/post/100086
发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金的原因,开发并未全部完成就团队解散了……,粗略的上线了,有简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家的一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/groups/post/30099
发起:a1501853 寻找一些独立游戏工作室的游戏产品,国内海外发行都可以合作,有兴趣的联系我!
indienova.com/steam/game/3349710
此DLC可以将游戏中用于迷你PUCK模式的音效变更为原版PAC-MAN音效。……※此DLC的内容可以從“选项”頁面的“声音设置”中進行變更。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/100830
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题……3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作
indienova.com/u/wb-2547002687
木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品
indienova.com/steam/game/3349720
此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定图、美术图的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
事实上,绝大多数优质的独立游戏产品,都在非常早期的时候就被发掘了。……GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品
indienova.com/groups/post/103860
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957
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