小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏制作流程……在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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日至 8 月 4 日,玩家现可前往 Steam 商店页面申请加入测试。……在新手教程内容完成后,玩家将可以体验到有完整指引任务流程的前期内容,神秘、凶险但自由大地将等待探索。……如果你对《无径之林》限时联机测试有兴趣,可以点击商店链接申请测试资格,第一时间体验本作乐趣,通过反馈问卷

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

第一章-----游戏设计师角色 买书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志把,刚巧再开发一款独立游戏……2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……有效防止这种事情发生办法就是从开发初期就坚持最良好的流程

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

发起:一只熊 买书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……有效防止这种事情发生办法就是从开发初期就坚持最良好的流程

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到与提示无关道具,将其按照生活常识、简单物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁场景……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事连续性,所以一次通关会比较好。……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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