indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。……简单搜索了一下,在知乎上看到一个很有用的分析。记录过来。……1:防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)防御值物免率换算方法2:防御值物免率=防守者防御总值
indienova.com/steam/game/1358860
你所消耗的卡路里会被记录下来,所以你可以在图表中看到你每天的运动记录。●瞄准网上排名前列!……●娇小的身材会根据需要增加!有三个娇小的适合先玩。……在未来的更新中,我们会增加新的小物,让你以独特的方式锻炼身体! !
indienova.com/game/dcs-world-f-14a-zone-5-campaign
他的日志中还记录了他在教官之旅中驾驶 F-5F“虎 II”的 450 个飞行小时。……记录开始,战斗开始!……、符合时代特征的膝板图片- 详细的简报和简报卡,包括每个任务单独的 PDF 文件- 在游戏中提供检查单和飞行指南
indienova.com/game/que-ji
游戏内有详细的日麻教程,新手也能快速上手——让你随时可以和好友开局!……日麻新手也不用担心,清晰易懂的教程让你轻松掌握规则~ 【社交型休闲竞技 与好友随时开局】 “练习房”功能随时创建房间……,热爱麻雀的中二少女以及性感神秘的巫女等
indienova.com/game/no-gravity-the-plague-of-mind
在遥远的未来世界,一种神秘的精神病正在蔓延,而治疗的方法埋藏于宇宙深处的某地。……玩者可利用多种方法,拯救人类危机:摧毁敌人的船只或基地、为友军的船只护航、寻回货船、保护船队免受海盗袭击……、攻占对方阵地、清除地雷和入侵小行星… 主要特色: - 全帧率画面,大肆爆炸,大肆破坏!
indienova.com/u/louisliu/blogread/9535
Behavior Desinger插件中与优先级相关的组件优先级如何设置的方法 Behavior Designer……,未对其中说到的Priority进行详细阐述。……参数决定每个Task的运行优先级
indienova.com/u/lwt168/blogread/8032
记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……,点击其中一个,飞船会移动到该位置,飞船的行动点数减一2018年6月22日目前的实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船
indienova.com/groups/post/102627
游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转
版本:Early Access
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