会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

会员:百里槿然

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:百槿然

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

/quickref/一个非常简单的动画画动画有非常多的技巧,比如应该按什么顺序绘制每帧,如何优化,不过我们暂时先讲我了解的最简单的一个技巧……移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画,你可能想要把动画导出,发到网上或者用到游戏……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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没人在乎那些,除非你能就这些职位如何让你成为这份工作的完美候选人提出论点,否则就把这些细节删掉。……这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……确保你简历的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

版本:Early Access


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