忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……还是暂用网上的素材。……但我还是希望一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

引擎对比:Unity V.S. UE4

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其实很难说哪个更好,举个例子,unity 的 character controller 基本需要自己写或者通过……完善,类似的例子还有很多,比如 behavior tree,unity 也没有提供官方的解决方案目前,网上大多数的……很多工具都已经做到很不错的质量,能够实现的功能一般都比 unity 的第三方插件好,但是也是那个问题

Bylista: Vasna(BYLITSA: VASNA)

indienova.com/steam/game/1850420

一天,小鱼去集市买一头牛,路上遇到了一个算命先生。……她决定给他一个遥远的道路和国有的房子,数不清的财富和潇洒的人,伟大的爱和一个阴险的敌人......哪个预测会成真

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻

词群(WordHerd)

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规划先收集哪个单字,因为随着新字母替换用过的字母,单字会来来去去。……这里十七万个单字和九万个定义,在你破解最长、最少见和最高得分的单字时,定能学到一些现代、艰深和搞笑的含义

TOBOR(Tobor)

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多重结局 你 16 个实时监控画面,不可能全部看完。……所有画面都讲述了不同的故事,您可以决定要观看哪个画面

小组帖子:本组置顶

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目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG什么特色功能的帖子,

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit)

indienova.com/steam/game/831910

您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!……您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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小公主城堡 12 个房间,许多角色及大量服装、配饰及小道具。……首先,游戏内不设任何规则,有哪个小孩喜欢规则?……- 巨大的城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽

精神错乱于四次方世界

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我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界……游戏过程中涉及解谜,遇到无法通过的地方就需要从不同的角度观察,看看哪个显示设备中的世界有线索,然后循着这个视角进行下去……你会发现四个世界的信息都有一些些的不一样,右下角的屏幕你在其他三个屏幕看不到的一个障碍,左下角一个你在其他三个屏幕看不到的一个门

版本:Early Access


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