孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

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这是我自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有我个人的联系方式,兴趣可以联系我www.whiteverse.comwxid……无有时代: 热情自然好,不过也要小心别被人骗了233 江东小霸王: 个人工作室网站好赞啊!!……兴趣的话可以QQ:332516380

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白一定资金……,希望大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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USC大约更重于情感体验,NYU重于机制规则(当然这也只是网上的说法,实际当然还是很多元化)。……选择参考包括学校官网上的专业描述和课程设置,各类排名,和各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件和意愿选择合适的路线……,例如有哪些课程,理论和技术比例,小组项目比重之类

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC 大约更重于情感体验,NYU 重于机制规则(当然这也只是网上的说法,实际当然还是很多元化)。……选择参考包括学校官网上的专业描述和课程设置,各类排名,和各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件和意愿选择合适的路线……,例如有哪些课程,理论和技术比例,小组项目比重之类

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

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国庆假期,让我充分的时间可以思考要做的下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

养老小镇

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我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗?想过老后的自己是什么样的吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗?……想过老后的自己是什么样的吗?老病是生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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因为我的技术原因,以及相较于unity,GMS2在网上的教程以及别人造好的轮子都比较的少。……那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

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就算它不好玩我也会的!!这是我本期Guide里最想玩的一款了(过于激动)。……顺带一提,美术风格如此强烈的作品在网上宣传消息却很少,作者Konekroyd的推特也只有两位数的粉丝量……已经Demo版可以试玩,真的挺恐怖的……

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