indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/steam/game/1787090
基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……,包括台式机显示器(台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/steam/game/1070580
尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!
indienova.com/game/drift86
尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到的东西吧。0.……这个参数十分好理解,0.5代表整个UI 缩小一半,1代表本来的大小,2代表放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的
版本:Early Access
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