茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七起来发现审核完了,正好V社那边四多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一都不好玩就是了因为

脏弹®(Dirty Bomb)

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没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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GitHub 仓库里面:BRESENHAM.HXFrom deepnightLibs on GitHub以下是基于……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……+ ystep;error = error + deltax;}}return true;}这个版本没有返回任何位置

间谍狐狸 3:Ozone 行动(Spy Fox 3 "Operation Ozone")

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睡衣山姆:天黑的时候不需要躲在外面(Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside)

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海底大冒险 4:布林沟拉猪鱼者案件(Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch)

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海底大冒险:海带种子失踪案(Freddi Fish and The Case of the Missing Kelp Seeds)

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海底大冒险 2:闹鬼校舍案(Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse)

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游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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最终将所有采样的AO贡献求和, 即是该的AO值。 计算公式如下:其中, 函数V前面已经介绍过。……Reverse Reprojection(反向二次投影), 保存上一帧的AO计算信息, 使得当前帧中相对上一帧没有变化的可以利用旧的……AO值不再有效 ---- 虽然地面没有在动, 地面上的能够通过深度关系检测

版本:Early Access


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