浑身难受:好好歇息,天天向上

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某天清早5,我如当时的“往常”一样,在顺畅地“修仙”,准备去方便一下再开始人类所必需的休息时间。……受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么………此时,父母从前在我上学时,离开家时,微通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重

小组帖子:24关

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但是名字里没羊~ guduDaDa: @FolStone#2 哦谢谢 Loveen: @FolStone……#2 _(:3」∠)_搜到的游戏全都试了一遍都不对啊,可以再提示一点点吗,谢谢啦 FolStone:……: @Loveen#10 找到啦 感谢 Jeno: @Loveen#6 24是什么啊 再给点提示我这醍醐给我灌顶啊

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

p(x, y, z)旋转变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……它们表示某的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

月份开发完游戏,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……我采用了炉石这一特点,在做出选择动作,我把所有其他随机动作也合并到了选择,毕竟,随机只是在所有可选目标……这该怎么?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最省事的方式就每天做一,随手写一,但那样的文章毫无可读性可言。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:恐怖游戏是不是变多了?

indienova.com/groups/post/101600

发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的吗 moonagent: 因为游戏可以有鬼,建国也能成精……virmint: 我不喜欢恐怖游戏呜呜呜 方程: 我发现变多耶?……sdjdasha: @方程#4 中文游戏的恐怖游戏(我感觉)变多了

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……每种职业20级都可以晋升,晋升外观和能力都会大大提升,给玩家无与伦比的养成体验

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/game/strangerz--1

选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……进阶/玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能被购买

版本:Early Access


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