仙贰(仙贰-Fairy 2)

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一个广告,无需肝,无需氪的小游戏,80m左右大小,一个相对来说比较休闲,自由的小游戏!……游戏虽小,脏俱全。……天才终于浮上岸,带上师傅租了间安静的套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教的心法,开始闭关修炼3月元婴期

全托教师

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扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周安排他们的周末日程,一直持续三年。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

梦境大冒险(DearCraft)

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在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘无束的释放自己脑中的灵感,尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一

会员:没名字

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名字

会员:没名字

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名字

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……由于时差原因我是晚上10收到的邮件,11就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动的流程。……确定了参与者才是更要命的

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

(最后进度大概在百分之10左右吧)后面自己复盘的时候,还是可惜了朋友的立绘和精心设计的剧本。……《洞窟寓言》便是以上前情提要的产物,是几年前失败的开发计划即将出生的二胎。……关于音乐,其实我个人是个音不全的人,游戏音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)

版本:Early Access


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