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一个没广告,无需肝,无需氪的小游戏,80m左右大小,一个相对来说比较休闲,自由的小游戏!……游戏虽小,五脏俱全。……天才终于浮上岸,带上师傅租了间安静的套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教的心法,开始闭关修炼3月后元婴期
indienova.com/steam/game/1785750
扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生
indienova.com/steam/game/846850
在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘无束的释放自己脑中的灵感,尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点
indienova.com/groups/post/1445
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点
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微信:没名字
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(最后进度大概在百分之10左右吧)后面自己复盘的时候,还是可惜了朋友的立绘和精心设计的剧本。……《洞窟寓言》便是以上前情提要后的产物,是几年前失败的开发计划后即将出生的二胎。……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)
版本:Early Access
总页数:50
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