yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

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使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线……每款自定义标线均可在游戏中任意瞄准镜使用,以适配您游戏风格

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

highway★:GMS2学习日志★005

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呃,没做什么功能,快年底了。……)简单做了暂时用HUD,想要效果做起来可能比较麻烦,加上扣血机制还没设计完(实际是还没想明白……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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引言此文是 Coursera 加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的在总体给我们呈现了一般意义上的故事是如何编排……其他会发生什么事?为什么

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……是否希望什么特定类型课程?

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏什么也不懂中二病晚期小白游戏策划

版本:Early Access


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