喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

橡子突击:鼠类革命(Acorn Assault: Rodent Revolution)

indienova.com/steam/game/410290

它是一个基于3D回合战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你是看中了法国革命松鼠梦想!……它是一个基于3D回合战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你是看中了法国革命松鼠梦想!……该活动带你穿越查尔斯DeMontesquirrel故事,以及他对革命的领导

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 是一款独特 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新回合战斗系统中,对抗邪恶。……回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒零负担战斗。 2.

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

indienova.com/steam/game/553210

战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动回合战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……残酷策略性战斗:• 在辉煌、多样化环境中领导太空狼进入猛烈战斗;• 在多人游戏模式中挑战你兄弟……,通过提供领导职责来赚取终极奖励

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……这当然有为了赶死线做游戏本身就已精疲力尽原因,但现在想来,其中还带有一些较为叛逆的理由。……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

贪婪的枪(Greedy Guns)

indienova.com/steam/game/471700

來試試被末日射擊把你擊敗滋味!……來試試被末日射擊把你擊敗滋味!故事一家普遍存在公司能是邪恶?当然没有,赢利是在概念之外!……高级领导和压倒多数可能性收集纸牌

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

版本:Early Access


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