indienova.com/groups/post/29033
DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一定整理出来分享给大家
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/groups/post/1303
发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点
indienova.com/steam/game/1422540
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够……游戏特色和朋友聊聊天,是我乏味生活里最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己是个人,而不只是老板的工具
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够……游戏特色 和朋友聊聊天,是我乏味生活里最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己是个人,而不只是老板的工具
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……不满意钱不退,您就当扔水里听个响~ 还有另外一种,游戏内所有音乐音效全包给公司工作室,数量没有上限,价格没有上限……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队
indienova.com/u/maozhua/blogread/28322
不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来和大家聊聊游戏音效和拟音的区别……什么是音效?……什么是拟音?
indienova.com/u/maozhua/blogread/31819
不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来和大家聊聊游戏音效和拟音的区别……什么是音效?……什么是拟音?
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