《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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让我们开放世界游戏设计的角度切入,好好聊聊这款备受瞩目的《艾尔登法环》。……不管怎么说,解锁后各平台销量迅速登顶、在线人数相比前作翻倍的盛况,可以看出大家对“老贼”的信任与热情……如果非要抽象的本作开放世界设计打分,10 分制我能给 9 分

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

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距离一篇开发日志已经过去了10个月,这中间我们也做了很多事。……整体的设计氛围之前的谨慎、保守,变得更为开放与活跃。……所以在去年下半年,我们成立了新的研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发的情况下,希望做一些商业化的手游项目缓解一点资金压力

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……世界最可爱的百合喜剧视觉小说!熠熠星光魔物娘 It's show time!

Blue Bird Land Ep 2.

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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兴衰规律帝王将相......一幕幕历史画卷在我的脑海中徐徐展开,于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本……压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,地图内政结构,功能设计未来展望,如果我做《皇帝……美术程序,从一个感性驱动的职业理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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兴衰规律帝王将相......一幕幕历史画卷在我的脑海中徐徐展开,于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本……压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,地图内政结构,功能设计未来展望,如果我做《皇帝……美术程序,从一个感性驱动的职业理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变

LeeTGame:1000个愿望清单达成!非常感谢!

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尤其是测试阶段就一直参与,为游戏的改进提出了很多宝贵意见的玩家。……希望到时候可以给大家更好的游戏体验。如果你喜欢休闲城市建造,可以尝试一下这个游戏。……从前先体验版架以来,我已经根据社区反馈,对游戏做了很多调整,目前看的确比之前的可玩性好了很多

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

小组:石家庄独立游戏开发小分队(创建人:yishalee)

indienova.com/groups/170

欢迎大家没事来聊聊,总会有收获

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