indienova.com/game/aztez
在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……游戏中玩家扮演太阳神之子 Huitzilo,从愤怒的阿兹台克神的手中拯救人民。……,比如购买药剂……共 21 关,丰富而开放的世界等待大家去探索
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……//www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……,买爆
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/groups/post/1850
归根到底,看直播的我们是不是相当于在玩盗版,如果是要以买游戏的人才有资格体验游戏剧情,游戏玩法,游戏画面的标准来看的话……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际上这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然的既成的完全被保护的一种措施……,而知识产品的准入本身就涉及到一种多方博弈
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
有游戏在的地方那就要有音乐,它们是分不开的也是缺一不可的,游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的,我们来聊聊我们所认识的游戏音乐……,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/game/dog--6
给它买玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……功能: ◎ 点击狗狗抚摸它◎ 玩取物游戏◎ 给狗狗穿上帽子、太阳镜、项圈等服饰!……◎ 给它喂食◎ 清理它的粪便◎ 可以在土豆电脑上运行 照顾好你的狗狗,好好“咔嚓”它一下
indienova.com/u/agoo/blogread/30596
有意思的是,这个机制虽然看起来是个全新的机制,但其实从逻辑上,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制……也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄的表达欲,把自己的一些关于独立游戏的感受写下来,算是给自己内心的躁动不安一些安抚吧……传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制,解题思路,以及从设计者角度聊聊它们的谜题设计上的各种优缺点
indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700
比如在Gus放风筝的时候文字在空中是可以触碰的,后期蒲公英是给一堆文字所包围,可以通过抖动让文字呈现。……单条路线巧妙的设计,隧道出去后的沙滩到墓地到瞭望台到返回来的另一块墓地再到屋檐,玩家正常情况下不会找不到路径……就比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来,从房间装饰上看就能看得出是一间小女孩的房间
indienova.com/game/numeral-lord
关键特色: ◎ 从易到难的四个章节,逐渐深入游戏规则。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家
版本:Early Access
总页数:50
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