indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
创业团队找合伙人了有以下技能之一的都来聊聊吧!……8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入……,成为游戏工作室的主人 创业团队找合伙人了有以下技能之一的都来聊聊吧!
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
每张卡牌有对应的精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应的精力,所以战斗中要注意精力值的分配哦。……不同的连击卡组有着不一样的连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们的游戏中慢慢探索啦~在战斗中……欢迎大家进群看看,更多线上打工人,就等着新人来呢!有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……======================顺便想讲一讲正在做以及一些后续要做的内容,也希望可以得到大家的建议……,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了- 新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
大概是这样的:造型里有很多的圆弧型和曲线,比如树冠是圆形的,树干也是弧线型的,围栏也是圆形的。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……毕竟初版概念的时候只是把自己脑中对这个游戏的想象具象化,而在技术上、游戏题材上对美术有什么要求和限制这个时候还不能完全搞清楚
indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望能聊聊,vx:18622023845
indienova.com/groups/post/2232
占大家一点时间给大家看两个意思的视频,大家可以来猜一猜第一个游戏场景是关于什么游戏的。……我其实很希望从今天开始能看到很多很多的游戏人物在抖音上跳C哩C哩,可能有人会问,短视频和游戏结合除了效果多传播广还有什么其他优势……,三层有我们的展台,欢迎大家看一看,如果有好的游戏,如果有好的创意,过来吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083
说回正题,咱们看一起来看果腹城中又发生了什么~1、义体改造机密程度:四颗星之前有很多老板对这个玩法十分期待……,部分的房间会用来解释这个世界发生过过什么,每个怪物攻击人类的原因,甚至可以发现人工智能的小八卦。……这么做的目的是为了给玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相
版本:Early Access
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