LeeTGame:【Lee哥】折上折!Fanatical计算和游戏开发书籍教程特卖 - Skill Up Sale!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30323

给大家介绍2月份Fanatical最大规模的书籍和教程特卖 - Skill Up Sale。……活动将于本月28号截止,有需要的小伙伴可以去看一

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

采访请首先为 indienova 的读者做一自我介绍。大家好,我是小文。……5 万币左右。就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

小组帖子:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/groups/post/103113

发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙,……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家的建议和大胆想法!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫的希望。……看到大家熬了2天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……而是给大家提供良心的游戏小品,供大家交流

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一,哈哈

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:独立游戏《吃香》参加Steam新品节,呼~

indienova.com/u/huluworld/blogread/33968

爆肝了这么久,《吃香》试玩版终于在Steam上与大家见面了(虽然久了点,但我们二人组绝不鸽~下面这个玩法……我们一直想通过《吃香》,探索一条不同叙事风格的游戏表现方法,话不多说,上视频,欢迎大家到吃香的商店页面逛逛……,下载游戏体验一,喜欢的话希望愿望单,我们继续为正式版努力!

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一我的第一个想法吧。……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯电影评分啦,看不惯游戏评分啦……最理想的结果是:任何性格的玩家都会随随便便地就把我的关卡通了,然后个点赞好评,却不会去思考为什么

《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-4/

这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时任意属性1–6的分值。……想去打什么东西?心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?耐药(注:2)技能加点。……之后我会分4篇分别给大家仔细讲一四种属性分的各技能。回见!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)