除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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而卡牌的选择和使用也游戏提供了相当的博弈空间。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,人对于生命的重心开始发生转移。……“我很想在后续版本中给大家一个贯穿贯穿的主线故事,说清楚玩家为什么要做这些事情。”

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

而卡牌的选择和使用也游戏提供了相当的博弈空间。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,人对于生命的重心开始发生转移。……“我很想在后续版本中给大家一个贯穿贯穿的主线故事,说清楚玩家为什么要做这些事情。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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hud 上玩家提示或是图标之类的符号来告诉玩家目标在哪,往哪走。……就像炒菜放盐,大家都知道要放盐,可是多少盐,要不要和糖,只能花很多时间去尝试去学习才能掌握,这也正是……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了份问卷调查

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏雷电老师看了后……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……虽然没有成文,不过列表中游戏的价格、折扣与评价信息目了然,方便大家选择。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

有时候看看玩家的游玩时间,觉得~想想看这是玩家把他生命中的段时间了你的游戏呀,必须要让人家开心才行……(我也想录视频给大家分享更多独(冷)立(门)游戏~不过时间真是,哎T_T)3)另外觉得比较重要的点,……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便说~这大概把年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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以下为演讲内容整理:大家好,我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量……大家可以想下自己优化的过程,是不是优化过程中会看下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词真正准确吗……和同类产品的对比是怎样的,大家想在国外进行些试投都可以跟我们联系,我们把操作经验分享给大家,让大家少走弯路

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……大家可以查查。然后是镇长 Gina。……她将从各种方面玩家带来麻烦,然后需要在玩家的指导下了解什么是人类与大自然的大和谐

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

直接点“我有点醉了,迷迷糊糊又看见了哥哥的背景blabla”不是更好吗?……第章,男主关于家庭背景的进步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说下效果或许会更好,什么都靠男主张嘴介绍看得有点累……嗯……大家不知道看完有何感觉,我觉得可以写得更好(感觉很多游戏简介都可以写得更好,想写得吸引人也不简单啊

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

然后后来做着做着发现被我用的另个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了个看起来还不错的……怀疑这个会重新覆盖I2那些组件设置的字体,然后显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理关掉

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