薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异的地方醒来……“这是你小时候” 拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人的秘密,外形是个玩偶,行动十分不便……,总以副高傲的样子示人,喜欢彩色的东西

Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

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画面方面我向喜欢让玩家自行体验而不是无脑狂吹,所以本篇文章内大多图片都是GIF,给大家带来点生动的第印象……正如他们在游戏描述中所说,太多打着随机生成当特色的游戏玩家留下了不好的印象,很多人脑中已经自动把随机生成和关卡设计贫弱这两个词关联到起……虽然目前我只玩了BETA但应该也体会了大部分的游戏内容,下次要真是没什么可写的话,可能就会专门Dead

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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每个巫师都需要位伙伴,对吧?……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 只专属魔宠- 个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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所以很多PM就是老板说要做这些事情,那我就帮老板排计划;今天出了风险,我就汇报老板,最后做成了个“……产品的目标和方向不够清晰,大家不知道这个阶段做什么事情,要达到什么标准;2.……Q新人PM最容易的错误是什么?任志国:过于关注进度,不关注质量

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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EXS2 作为 EXS 系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地了第作很多鼓励、建议和意见,每条我都认真读过。……希望这次作品,能给大家带来更多不同的体验!

Quantum Retribution

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你在个陌生的小房间里醒来。周围漆黑片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。恐惧和误解最终爆发。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……但很快它们让你记住。记住每个醒着的时刻和你的每个错误

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……但如果能举办些更能代表 Wholesome Direct 的活动,并那些与我们没有直接关联的游戏些展示机会……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome

小组帖子:我的悲观主义

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把它仅仅当做个“爱好”或“兴趣”吧。职业?别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身

LeeTGame:【Lee哥】直接跳过!合作开发游戏,哪些候选人最好不要考虑? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34210

组队开发游戏时,有什么人选最好不要考虑?这个视频给大家分享下自己的观察和想法

春之声仿佛与你相似(春の音はまるで君に似てて)

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日本の女学校を背景とし、少女と少女が出い、お互いを通して自分が進みたい道を見つけ、歩、また歩踏み……日本の女学校を背景とし、少女と少女が出い、お互いを通して自分が進みたい道を見つけ、歩、また歩踏み……「の音はまるで君に似てて」は、夏、秋、冬、四季に合わせた1年間の過程において二人が出い、少しずつお

版本:Early Access


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