小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计分组并不是很完善……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型游戏?……大家当冇事发生: Hello,已私信

Deemo:【修仙】开发日志二

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从项目开始到现在也经历了一段时间, 记录一下开发过程吧!……欢迎关注我游戏!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始做游戏。……如果可以的话,还请大家添加一下我们QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统和玩法就是核心了。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩点子更新进去……界面还是多说一下,这是初期试玩产品Demo界面,真正美化要等全部完成后才会配合着做美工优化

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……hello,大家好哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色版本后定下美术风格日子。……~然后呢,在原画完成时候,突然注意到了DB,所以美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定角色(

LeeTGame:1000个愿望清单达成!非常感谢!

indienova.com/u/leetgame/blogread/34872

我想感谢每一位支持朋友。尤其是从测试阶段就一直参与,为游戏改进提出了很多宝贵意见玩家。……希望到时候可以给大家更好游戏体验。如果你喜欢休闲城市建造,可以尝试一下这个游戏。……/396395171提前祝大家新年快乐!

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33538

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年开发经验;可以迅速了解前期开发情况,有好理解能力,以及可以团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年开发经验;有好统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 九皋: 请问还招新人吗

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

,这次游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩了……,就能获得巨大优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来透露几个卡牌效果,大家来评价一下效果如何……,一是想跟大家一起讨论一下,看看大家的想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏,后来转成了我们都喜欢……第一个主角做是日本浪客,给大家看下风格变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏,后来转成了我们都喜欢……第一个主角做是日本浪客,给大家看下风格变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……联系方式:QQ:290915415或者私信我,基本每天都会看,看到后会及时回复

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