bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑这个房间一个主题……- 把 Boss 房间重新测试一下,因为机制调整之后,很久没有测试 Boss 了。……## 最后祝大家中秋快乐!

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

剧情持续反转,不断的匿名威胁,绑架,真相到底是……+类魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……真的非常感谢,大家包容地了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?……但如果能举办一些更能代表 Wholesome Direct 的活动,并那些与我们没有直接关联的游戏一些展示机会……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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我也在此为大家列举一下本次EVO中爆出的一些各知名格斗游戏的最新动态以及近期一些新秀格斗游戏的相关新闻……角色:豪鬼)在夺冠后摆出了经典的豪鬼瞬狱杀姿势各大格斗游戏厂商当然不会放过这一波宣传机会,我也在此为大家列举一下本次……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样剁了的那位

地牢战争:一款独特的塔防游戏

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今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。……今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。……每过一关,玩家都会得到几颗钻石,通过这些钻石,可以守护装置升级(一开始在游戏中是不能升级的哦,外面升级后才可以

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

上次咱们给大家带来了战斗的一些玩法介绍,本次将介绍游戏的独创特色系统——时间管理~(不是那种时间管理哦……(听说隔壁的小明昨天就去双臂插入了涡轮增压,现在可以同时使用两把武器进行射击啦!)……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364

《彼方》自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……能介绍一下嘛?当然!……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就了玩家比较强的读谱压力

版本:Early Access


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